电影镜头式写实风格《追缉令》 将是核心战术射

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金沙棋牌 2《光晕:致远星》的设计者Christian Allen最近宣布那款“大众向的核心战术射击游戏”并不是他的最好作品,所以咱们来看看他的最新射击游戏作品——《追缉令》。

《光晕:致远星》的设计者Christian Allen最近宣布那款“大众向的核心战术射击游戏”并不是他的最好作品,所以咱们来看看他的最新射击游戏作品——《追缉令》。

Allen三周前发起了一项募捐活动,但到最后只成功募得7万美元,离20万美元的目标还差的很远。

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在发布在Kotaku杂志的这份声明上,Allen表示他意识到了他没能成功的宣传好这部作品,没能向公众展示出他们制作组的真正实力,还有这款射击游戏跟其他同类型游戏的区别。

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他的筹款人及时改变了策略但最终还是只募得了10万美元,离最终目标仍有距离。

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据目前所知,《追缉令》并非一般模式的射击游戏,Allen希望能剥除游戏中各种“电影镜头式”的场景而提升为“能给玩家像之前的《彩虹六号》和《雷霆小组》一样的体验。”因此,这款游戏风格写实,着重描写小队作战的特点,玩家需要先谋划再行动最终取得战术上的胜利。

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